攻击模式不同效果也不一样

发布时间:2018-08-17 18:50:00 点击:
对于烈焰私服里的这种设定,我非常佩服。不知道玩家们有没有注意到,当我们进入游戏的时候,不管选择什么职业,我们的攻击模式都会被系统默认为其中的一种,而根据我的观察,多数烈焰都会默认为和平模式与全体模式。这两种模式,相比之下,还是和平模式要多一些,只有个别的烈焰才会是全体模式。玩过烈焰的朋友们都清楚,游戏里的模式有好几种,为的就是提供给玩家在不同的情况下,进行切换着使用。比如说其中有一个编组模式,那么我们如果把攻击模式改为这种的话,也就意味着,除了与自己组队的朋友不会受到自己伤害,其他人在受到自己攻击的时候,都会受到伤害的。
  对于烈焰游戏里的攻击模式,个人感觉设计的非常具有人性化的一面,犹如上面提到的和平模式。这种模式就类似于人若犯我,我也不犯人的状态,始终处于一种和平的状态下,就像是一个和平大使一样,到处宣传,看,别人打我了,我也不会还手的,希望大家能够和平相处。想法是好的,可是实际情况却很残酷,如果你一直保持这种模式,那么自己将必死无疑。不过对于和平模式而言,善恶模式就好多了,这是一种人若犯我,我必犯人的一种模式。玩家开启善恶模式之后,只有主动攻击自己的人,我们进行还击才可对其造成伤害,若是对方没有主动攻击自己的话,则不会受到伤害,非常有趣。除了这几个模式之外,当然还有其它的好几种,都是根据在不同的环境下使用的,效果也会显示的不一样。
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